端游迟暮 ,手游氪金,电视大屏的云游戏能引领行业走向变革吗 ?【暗区突围】
作者:娱乐 来源:娱乐 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-04 16:16:37 评论数:

暗流涌动的端游电视大屏游戏行业正在酝酿一场巨大的变革 。

一方面是迟暮拥有强大造血能力的手游向精品化进发 ,新游跳出套路化、手游公式化怪圈;另一方面是氪金大型端游领域尽显马太效应 ,3A游戏数量缩减,游戏业走除去销量拥有保证的领行暗区突围IP之外 ,新游暗区突围AI增援呈现出中型制作扛鼎、向变独立游戏爆发的端游电视大屏态势 。

任天堂家用机/掌机二合一的迟暮ARM主机Switch热销,后来居上力压微软;《使命召唤》、手游《暗黑破坏神》等主机IP登陆手机平台,氪金《原神》、游戏业走《帕斯卡契约》等手机游戏登暗区突围AI增援陆主机;买断制手游回归 ,领行主机游戏起始氪金尝试 ,向变微软 、端游电视大屏苹果先后力推游戏订阅制 。
游戏行业呈现出一片山雨欲来的态势,不禁引人遐想:手游与端游是否会在某个时辰点相遇 ?跨越过机能的限制,云游戏会是引领游戏行业进暗区突围AI增援入跨屏 、跨终端的钥匙吗 ?
穷途末路 ?主机游戏阵容荒漠化
如今的游戏玩家群体之间,面临着前所未有的割裂 。仅仅几年前流行的所谓游戏圈鄙视链,已经完全无法描述现今的玩家心态 。

曾经站在鄙视链顶端的主机游戏玩家,随暗区突围AI增援着3A游戏的整体没落 ,逐渐丧失了话语权。
索尼和微软扛鼎大作《最后生还者2》《光环》新作均遭遇网络恶评。也难怪就连第八世代的获胜者索尼 ,也忙不迭缩减第一方工作室经费,甚至索尼互娱最资深的日本工作室SIE暗区突围AI增援 Japan Sudio也将终止原创游戏的开发。

主机游戏的画面越来越精细拟真 ,但游戏内容同质化、公式化、游戏性缺失 ,3A游戏被冠以“xx模拟器”的调侃已经成为常态,3A游戏哪里都好 ,就是不好玩暗区突围暗区突围AI增援科技 ,让很多玩家起始远离3A。
与之相对的,完全放弃了主流大型游戏的任天堂Switch却打了一场漂亮的翻身仗 ,截至今年初 ,硬件销量累计已突破8459万台,去年还推出了爆火出圈的冰块直装V5.0无需卡密《动物之森》,异质游戏《健暗区突围AI增援身环》甚至还几度成为理财产品 。

凭借优秀的第一方游戏
